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web3需要哪些基础设施,web3基础设施有哪些

时间:2023-12-07 本站 点击:0

最全覆盖!Web3.0创业投资和人才需求方向梳理

一、Web3.0重点创业/投资方向

Web3将是巨大的范式变化,其孕育着众多的创业和投资机会,比如:

1. 区块链

Web3需要区块链技术来支撑实现用户完全拥有信息数字资产的愿景,作为底层技术的区块链将是Web3领域最大的创业机会,毫不夸张的说,区块链公链的市场规模将超过现在所有的互联网公司,因为Google、Facebook从逻辑上来讲只是运行在这些公共协议上的一个应用app,正如所有的互联网公司都需要运行在TCP/IP协议上一样,未来所有的社交网络和信息搜索都会运行在底部的区块链协议上。

代表公司:以太坊,Solana,Avalanche,NEAR,Polkadot,Cosmos。

2. 去中心化的身份系统

如今的互联网公司拥有用户的一切,用户被迫在每一个企业注册自己的帐号,企业的估值建立在拥有多少用户和利用用户的数据创造多少广告收入。在Web3时代,用户将完全拥有自己的信息,拥有自己的信息从拥有自己的身份开始。

Web3的技术架构中,用户将为网站的访问和使用支付运行费用,因此应该拥有自己数据的权利。未来,每个人都会有一个域名,一个网页,位于去中心化的IPFS。

理论上讲,在Web3.0中并不需要多套并存的DID系统。但是,出于各种原因,不同的区块链生态有不同的DID系统,短期内不会出现统一的DID系统。

在这种情况下,一个可以兼容和集成绝大多数DID标准的身份聚合项目会对用户带来极大的便利。身份聚合项目支持跨多个生态连接用户DID身份信息,帮助用户查看、管理和聚合在不同区块链网络上的身份信息。同时,身份聚合项目还可以与数据索引项目、应用项目等进行结合,进一步发挥作用。

代表公司:ENS。

3. 分布式数据的存储和访问

Web3时代用户拥有自己的数据,需要为存储数据付费。例如,用户购买的NFT需要存储在可以永久访问的地方。另外,便捷的访问需要提供数据传输和索引服务。

代表公司:Filecoin,Arweave,The Graph,Livepeer,ByteTorrent。

4. 通信协议

由于技术的限制,不同的应用场景将会需要不同的区块链技术,不同的区块链之间需要互相通信,位于一个区块链上面的智能合约可能需要调用另外一个区块链上的合约,位于一个区块链上的数字资产,可能需要被借贷到另外一个区块链上。

代表公司:XCMP,EPNS,XMTP。

5. 资源配置优化协议

随着云计算时代来临和数字信息化技术深入改变工业和农业,更多资产被数字化体现,各种代币代表的不仅仅包括计算资源,存储资源,还可能代表数字资产以及物理世界的资产。金融作为跨时空的价值交换科学理论,将会被应用于分布式网络协作。

Web3世界里面的去中心化和个人拥有数字资产,更需要网络资源的协作。

代表公司:Uniswap,Compound,AAVE

6. 社交网络协议

Web3时代,由于没有了中介,去中心化的用户更需要一个开放的社交网络协议来联系用户,用户的身份价值没有了Facebook这个中介,更需要用户自身建设的社交网络来体现自己的价值。

代表公司:Context,CyberConnect,DESO,RSS3

7. NFT

NFT除了数字艺术品以为,它的更大作用应该是一个编程单元。

如果说智能合约是面向对象编程中的类,那么NFT就是面向对象编程中的Singleton。

8. 钱包

正如Web1.0和Web2.0的用户界面是浏览器,钱包将是Web3.0的浏览器,承载了管理用户信息和访问DApp的功能。

代表公司:Argent,MetaMask

9. 共享网络

关于互联网是否是中心化的争论从未停止,关于网络是否应该中性也没有结论。但是随着移动设备和传感器的发展,我们有机会建立一个共享的无线网络。正如P2P网络,网络的使用者又是网络的服务提供者,不同于P2P的是,代币的出现可以为使用者和提供者之间提供结算。

代表公司:Helium,DIPNET

10. 内容创造经济

Web3时代用户拥有自己的创作内容,拥有自己的读者,将摆脱依靠平台分发流量和广告费分成的收费模式。

代表公司:Mirror

11. 链上数据分析

精准的数据分析可以对区块链项目的商业模式进行重构,在这个过程中,DID和隐私计算等技术会在隐私保护等方面发挥重要作用。

随着区块链用户的增多,链上数据的体量发生指数级增长。这些数据对分析用户画像有重要作用,精准的数据可以为其他项目提供可靠的数据输入,进而完成其他项目的产业重构和升级。

通过精准的数据分析可以得到链上信用等有效数据,进而拓展出不同的应用场景。以DeFi项目为例。目前很多DeFi项目采用抵押借贷方式而非信用借贷,资金利用率不高一直是困扰很多DeFi项目的问题。

如果有精准的链上数据作为输入,根据过往数据将信用引入到链上,提供Web3.0系统中的身份、信用、用户画像等与用户相关的数据的索引和聚合,精准筛选用户,那么可以对信用较高的用户实行信用借贷或无抵押借贷,大大提高用户资金的利用率。

12、隐私加强技术

目前,用户对区块链上的身份和账户等信息的重视程度不够。他们在链上留下的公开信息越来越多,所有人都可以无需许可进行查阅,存在安全隐患。

在Web3.0中,人们对数据和隐私的保护意识会更强,用户不再希望以牺牲隐私的方式来获取便利,当前的模式不能满足Web3.0对隐私保护的需求。特别是DeFi兴起之后,很多用户并不希望自己在链上的交易行为被其他人监控。

隐私加强技术可以解决交易信息的机密性和隐私保护问题,限制未经授权的用户获取交易信息。隐私加强技术能够在不影响安全性和隐私的前提下安全地共享、汇集和分析数据。

13、Web2与Web3.0的中间件

目前,大量用户仍然集中在中心化的平台,他们已经对这些平台有了使用粘性并形成用户习惯。中间件项目可以充当桥梁,帮助用户从Web2向Web3.0迁移。通过在Web2平台上开发了一系列工具,用户可以通过熟悉的平台上发送加密信息和数字货币,降低用户对Web3.0项目的使用门槛。

二、Web3.0重点就业方向

一、网络维护者

无论是POW还是POS时代,网络的运维都将通过更分布式的设备/节点进行。关于网络维护者,以比特币矿工、以太坊矿工、Filecoin矿工最为人熟知。网络维护者们肩负着维护基础设施安全、公平的重任,将在下一代互联网、物联网、边缘计算、5G中发挥作用。

二、社区管理员(Moderator)

社区管理员Moderator, 简称MOD是Web3.0中必不可少的职业,NFT、Gamefi、Defi、DAO项目都需要相关人员管理社群。MOD通常由最为积极的社区成员担任,但也不排除项目方通过外包招募的情况。MOD因有机会参与早期团队的分润,成为了行业竞争最激烈的职业。

三、艺术家

自NFT发展以来,诸如Beeples、Yuga Labs、方力钧等数以百计的艺术家以及工作室发布了NFT作品。其中,顶级艺术家以及名人发售的NFT备受青睐。NFT跳过了传统的画廊以及拍卖行等中间商向艺术家们提供了新的变现方式。

四、元宇宙建筑师

自Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目发展以来,现实世界中的公司建设虚拟总部的需求日益旺盛。元宇宙建筑师也成为了前沿的职业。

五. 游戏 设计师

Sandbox、Decentraland以及Crypto Voxel这类虚拟世界项目本质上是UGC平台。 游戏 设计师在平台上不仅可以创作自己的NFT,也可以参与到平台内 游戏 中的地图、关卡以及战斗模式的设计中,拥有属于自己的体素 游戏 。

六. 游戏 玩家

在一些链游行业中,打金者以及打金公会成为了生态非常重要的一部分。由于链游分类不同,有些偏氪金,有些偏 游戏 性,因此它们的 游戏 玩家群体也大有不同。Axie Infinity玩家需要购买较为昂贵的 游戏 资产才能进行打金,因此公会出钱玩家出力成为了早期P2E模式。在Sandbox以及Skyweaver中,只有操作流畅、经验丰富的玩家才能获得打金奖励。

七.Defi/Cefi矿工

Defi/Cefi矿工指的是灵活地将资金分配至Defi协议/中心化交易所中以赚取收益的群体。他们往往洞悉Defi产品模型以及安全性,且能第一时间发现盈利率最高的新协议,俗称挖头矿。Defi/Cefi矿工的行为已经远超于个人投资性质,需要具备系统的研究以及敏锐的行业嗅觉。

八、区块链相关开发、产品、研究岗位。

区块链是Web3.0的核心基础设施,目前市场上关于Web3.0的大部分招募,基本都跟区块链相关。根据工业和信息化部人才交流中心2019年发布的 《区块链产业人才岗位能力要求》 文件,可以将区块链人才岗位划分为三类岗位人才:

1)核心研发人才岗位包括:

——区块链底层架构师;

——密码算法工程师;

——隐私保护研发工程师;

——共识机制开发工程师;

——SDK 研发工程师;

——区块链分布式网络研发工程师;

——区块链虚拟机研发工程师;

——区块链算法工程师;

2)实用技术岗位人才包括:

——智能合约开发工程师;

——安全研发工程师

——软件安全研发工程师;

——区块链测试工程师;

——区块链运维工程师;

——区块链应用架构师;

——应用开发工程师;

3)行业应用岗位人才包括:

——区块链行业产品经理;

——区块链金融行业工程师;

——区块链供应链金融行业工程师;

——区块链司法行业工程师;

——区块链政务行业工程师;

——区块链版权行业工程师;

——区块链物联网行业工程师

对岗位能力的要求也十分明确,划分了 综合能力 、 专业知识 、 技术技能 、 工程实践能力 四大类,且充分概括了目前市场上主流的招聘岗位职责需求,我们以区块链底层架构师为例,其岗位能力包括:

除此之外,热门的智能合约开发工程师,则需要具备:

——扎实的编程能力,熟练使用Java、Node.js、JavaScript、Python等编程语言;

——熟悉常见区块链技术架构及运行机制,如FISCO BCOS等;

——熟练掌握智能合约编程语言,如Solidity、Go、Node.js等;

——掌握常用区块链平台,并能基于相关平台编写和优化智能合约;

中心化的平台为人们带来便利的同时也存在诸多问题。如今,Web3.0的发展势头已经吸引很多巨头公司的注意,包括Twitter和Reddit在内一些公司正在 探索 在将Web3.0的理念整合到他们的平台上。他们从创作者激励经济、中心化身份的改进、数据和内容的所有权等方面进行 探索 和研究,以塑造去中心化平台的未来。

未来,Web3.0会给用户带来不一样的体验,将从根本上改变用户与互联网之间的关系和交互模式。

资料来源于网络

编辑整理 | 领路元

什么是Web3

中心化帮助数十亿人上网,并创建了稳定、强大的基础设施。与此同时,少数中心化实体在大片互联网上占有一席之地,单方面决定应该允许什么和不应该允许什么。

Web3 是解决这个难题的答案。Web3 不是由大型科技公司垄断的互联网,而是去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。Web3 将权力掌握在个人而非公司手中。在讨论 Web3 之前,让我们先来看看我们是如何走到这一步的。

大多数人认为互联网是现代生活的持续支柱——它是被发明出来的,从那以后就一直存在。然而,我们大多数人今天所知道的互联网与最初想象的完全不同。为了更好地理解这一点,将互联网的短暂历史分成松散的时期是有帮助的——web 1.0 和 web 2.0。

1989 年,在日内瓦的 CERN,Tim Berners-Lee 正忙于开发后来成为互联网的协议。他的想法?创建开放的、分散的协议,允许从地球上的任何地方共享信息。

互联网的第一次诞生,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在 1990 年到 2004 年之间。Web 1.0 上的互联网主要是公司拥有的静态网站,用户之间的互动几乎为零——个人很少生产内容——导致它被称为只读网络。

随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时期开始于 2004 年。Web 不再是只读的,而是演变为可读写的。公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来共享用户生成的内容并参与用户与用户的交互。随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上产生的不成比例的流量和价值。Web 2.0 也催生了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有它或从它的货币化中受益。

“Web 3.0”的前提是以太坊联合创始人 Gavin Wood 在 2014 年以太坊推出后不久创造的。 Gavin 提出了一个解决许多早期加密货币采用者认为的问题的解决方案:互联网需要太多的信任。也就是说,今天人们知道和使用的大多数互联网都依赖于信任少数私营公司来为公众的最大利益行事。

Web3 已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网的愿景。Web3 的核心是使用区块链、加密货币和 NFT 以所有权的形式将权力交还给用户。 2021 年 Twitter 上的一篇帖子 说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读/写的,Web3 将是读/写/拥有的。

尽管提供一个严格的定义 Web3 是什么具有挑战性,但有一些核心原则指导它的创建。

尽管 Web3 的杀手级功能不是孤立的,也不适合整齐的类别,但为简单起见,我们尝试将它们分开以使它们更易于理解。

Web3 以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。例如,假设您正在玩 web2 游戏。如果您购买游戏内物品,它会直接与您的帐户绑定。如果游戏创建者删除您的帐户,您将丢失这些物品。或者,如果您停止玩游戏,您将失去投资于游戏内物品的价值。

Web3 允许通过 非同质化的代币 (NFT) 直接拥有所有权。其他人甚至游戏的创造者,都没有权力剥夺你的所有权。而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易游戏内你的物品并收回它们的价值。

平台和内容创作者之间的权力动态是严重失衡的。

OnlyFans 是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过 100 万内容创作者,其中许多人使用该平台作为他们的主要收入来源。2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情内容的决定。该公告在平台上的创作者中引发了愤怒,他们认为他们帮助创建了一个平台现在却被这个平台被剥夺了收入。在强烈反对之后,这个决定很快被推翻。尽管创作者赢得了这场战斗,但它突显了 Web 2.0 创作者的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉并追随你的人。

在 Web3 上,您的数据位于区块链上。当您决定离开一个平台时,您可以将您的声誉带走,将其插入另一个更符合您的价值观的接口。

Web 2.0 要求内容创建者信任平台而不是更改规则,但抵抗审查是 Web3 平台的原生特性。

传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。例如,您可能有一个 Twitter 帐户、一个 YouTube 帐户和一个 Reddit 帐户。想要更改您的显示名称或个人资料图片?您必须在每个帐户中执行此操作。在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查。只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。

Web3 通过允许您使用以太坊地址和 ENS 配置文件控制您的数字身份来解决这些问题。使用以太坊地址可以跨平台提供安全、抵抗审查和匿名的单一登录。

Web2 的支付基础设施依赖于银行和支付处理程序,不包括没有银行账户的人或碰巧住在错误国家境内的人。Web3 使用 ETH 等代币在浏览器中直接汇款,不需要受信任的第三方。

更多关于 ETH

尽管当前形式的 Web3 有许多好处,但生态系统仍然必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。

任何人都可以零成本使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登录。但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。由于高昂的交易费用,Web3 不太可能在不太富裕的发展中国家使用。在以太坊上,这些挑战正在通过 网络升级 和 第 2 层扩展解决方案来解决 。该技术已经准备就绪,但我们需要在第 2 层采用更高级别的技术,以使每个人都可以访问 Web3。

目前使用 Web3 的技术门槛太高了。用户必须理解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览不直观的用户界面。 尤其是钱包提供商 正在努力解决这个问题,但在 Web3 被大规模采用之前还需要更多的进展。

Web3 引入了新的范式,这些范式需要学习与 Web2.0 中使用的不同的心智模型。随着 Web1.0 在 1990 年代后期越来越流行,类似的教育活动也发生了。万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到 电视广播 。Web3 并不难,但它是不同的。让 Web2 用户了解这些 Web3 范式的教育计划对其成功至关重要。

Ethereum.org 通过我们的 翻译计划 为 Web3 教育做出贡献,旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。

Web3 生态系统很年轻并且发展迅速。因此,它目前主要依赖于中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。许多 Web3 公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础架构需要时间。

Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。Gavin Wood 在 2014 年创造了这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。仅在去年,人们对加密货币的兴趣就大幅增加,对第 2 层扩展解决方案的改进,对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。

我们才刚刚开始使用 Web3 创建更好的互联网,但随着我们继续改进支持它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。

WEB3.0需要哪些最核心的基础设施?

WEB3.0是以数字化、云端化、智能化为最大特点。去中心化的计算和存储将成为WEB3.0数字经济时代的两大基石。XnMatrix是全球化、去中心化的新一代云计算平台,IPFS是全球分布式储存系统,两者都是Web3.0智能时代数字经济领域的新型基础设施。


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